PlayBlock联合创始人何晓星:“轻娱乐”区块链项目,为何更具市场竞争力?

文/游戏智库

“颠覆传统的新技术,通往未来的黑科技”,这是对区块链技术的美誉。

根据《2018年数字货币交易所研究报告》显示,截止到2018年4月24日,全球数字货币种类已达1200余种,总市值接近2.5万亿元,每天都有2500亿元的加密货币被交易。这是一个不够健全的市场,却是一个足够激进的市场,它的深度价值正在被大量的团队和产品,通过不同的技术和方式来挖掘。

2018年6月,一个名为PlayBlock的智能娱乐平台正式发布,旗下社群DApp《小P部落》也在之后不久问世。站在这个产品背后的,是PlayBlock联合创始人何晓星、韩巍等具备区块链、游戏技术研究领域的知名人物。

何晓星-横版PlayBlock联合创始人何晓星

2018ChinaJoy期间,游戏智库采访到了PlayBlock联合创始人何晓星。从何晓星口中,我们了解到,PlayBlock是如何从底层技术、开发工具、产品能力和算法合约四个方面,让区块链与娱乐内容相结合,从而激发市场潜力。这或许为区块链行业提供了一种新的可能。

激活用户:区块链游戏有一种“使命”

游戏智库:记得您之前曾经提到,游戏是激活区块链用户的最佳选择之一。产生这个观点的依据是什么?

何晓星:在区块链行业初期,由于技术、生态的不健全,具体产品较少,多数持币用户只能进行简单交易,体验单一,这就造成了区块链用户渗透率仅约0.5%的现状 。对于行业来说,用户急需被游戏等大众娱乐内容激活,游戏同样能够保障区块链技术的用户体验,相关开发者也需要完整的技术、生态支持。而游戏是区块链最容易落地,也是最有话题性的应用场景之一。

2009年,《愤怒的小鸟》首发iOS端,很多人都因为这款游戏去买了苹果手机。很多非游戏用户也因为《旅行青蛙》开始接触游戏,以太猫也带动了大批区块链小白开始接触这个行业。可见,游戏对很多事物都有着无与伦比的带动作用。

将区块链技术融入游戏之后,开发者和游戏玩家可以组成更紧密、更平等、更持久的共生生态,这是与过去完全不同的另一种生态景象。随着游戏产品迭代,市场上会有更具创意的产品出现,这对用户也会起到极大的吸引作用。PlayBlock希望以第一流的技术,打造第一流的底层公链,把支持去中心化娱乐应用作为我们的主要落地场景。

游戏智库:过去,您曾是资深的游戏制作人;如今,您是PlayBlock联合创始人。从这两个角色的角度,分别去看两个行业的发展历程,有哪些共通性和差异化?

何晓星:在我看来,两个行业的共通性和差异化都具备三点。共通性在于体验共通、话题共通和创新共通,体验共通是指在区块链游戏的发展初期,产品落地的环节与端游、手游共通,都需要提升用户体验、做好用户留存;话题共通在于无论是区块链市场还是游戏市场,都需要具备话题性传播性的作品;而作为游戏行业多年从业者,无论产品形态如何,创新与探索是一直努力的目标,这也就是所谓的创新共通。

反观差异性则更多的集中在体验差异、技术差异和改善问题差异三方面。首先,玩家与开发者之间相处的方式不同:相较端游、手游等开发方创造规则、根据玩家反馈调整的常见模式,区块链游戏可提供由玩家主导的去中心化游戏体验——开发方在创造规则之外,与玩家一起填充、制造新规则,从而让玩家在自己建立规则下进行游戏,这便是体验的不同。而技术方面,区块链本质上是一个慢速同步技术。心跳(也就是同步粒度,约等同于block最终化速度)只有普通游戏服务器的1/50到1/500之间。对于高在线人数的decentralized MMOG(dMMOG)服务器体系,用区块链实现多人在线应用的技术则更加复杂。关于改善问题差异,区块链是一种新出现的网络服务形式,精神是去中心化,《小P部落》DApp作为基于区块链技术的互动娱乐社区,社区核心业务都由智能合约完成,成为自治与自动化的智能娱乐平台。分销、服务器建立、维护、公平性等问题,结合区块链智能合约和底层知识,会得到解决和改善。

安全、延展、高效,区块链强者“三要素”

游戏智库:相较于传统的公链项目,PlayBlock拥有哪些技术上的优势?这些优势如何在未来引领区块链行业的潮流?

何晓星:关于底层技术,在广域网吞吐量(TPS)、带宽扩展性、共识算法安全性保证、交易确定延迟、抗DDOS安全性、去中心化安全程度、抗网络故障恢复能力等方面,PlayBlock相较BTC、ETH、 EOS等历代主流公链有明显提升。

PlayBlock公链结构设计

PlayBlock公链结构设计

在算法模式方面,PlayBlock使用了最新科研成果Gosig共识协议,这种共识协议创造性地改进了BFT类算法,使得同时参与达成共识的节点可以多达上万个,而不是几十个(例如 EOS同时只有21个节点参与)。可以具备很好的可数学证明的安全、效率、可扩展性、广适用性、抗自适应(DDOS)攻击等先进特效,对比目前广泛采用的少数固定节点且缺乏节点扩展性的DPOS类算法,具备很强的性能和安全优势。

同时,PlayBlock采用WebAssembly(WASM)进行智能合约的编写与执行。这是一种高效安全的语言,已经逐渐成为构建高性能web应用程序的标准,被业界广泛采用。且PlayBlock的开发工具也非常独特。PlayBlock为开发者提供了高性能的开放式网络应用引擎,区块链环境开发DApp会遇到复杂的环境问题,是目前唯一能一键式解决区块链服务器端的开发工具。

在区块链行业的未来,安全性、延展性、高效性是全行业必备的三要素,PlayBlock将以区块链分布式网络为基础,携手全球顶尖的开发者,共同探索人类娱乐生活的美好未来。

游戏智库:在区块链用户量级已成气候的情况下,PlayBlock会如何去激活更多的自有用户?

何晓星:对于区块链应用玩家以及PlayBlock核心种子用户,PlayBlock会根据社群用户数、活跃度等数据,定期开放Token供用户挖取;且社群DApp《小P部落》的持续运营的同时、未来还会上线迷宫探索游戏《布洛克迷宫》,这些举动都在表示PlayBlock正在用好的技术和产品,孵化出更多优质消费级区块链娱乐内容,从而激活自有用户。

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PlayBlock

不仅如此,在产品触达用户的同时,定位娱乐领域的PlayBlock公链不止需要项目方和开发者,还要考虑到用户(使用者)和联通开发者和用户的种种角色。PlayBlock团队目前与娱乐产业内的版权商、开发商、发行商保持着密切合作关系,同时已经与游戏、视频直播、音乐、影视等企业展开相关合作,探索更好的合作形式的同时,将成熟产品引入区块链,共同促进区块链娱乐领域生态成熟。

PlayBlock公链最终将展现给用户的是一个在性能、去中心化和扩展性方面取得平衡的公链,这个公链会提供方便的方式,支持开发者在上面开发应用,同时也会为用户提供优秀的应用体验,这是我们的目标。

主打轻娱乐,玩法更灵活

游戏智库:PlayBlock在项目上所迈出的第一步是一款名为《小P部落》的社群DApp,为什么会考虑去做社群向的应用?和同行业的产品相比,《小P部落》在玩法上有哪些独特的地方?

何晓星:做社群向的应用完全是市场反馈所产生的结果,作为PlayBlock社群DApp,《小P部落》可以让我们与真正的区块链应用玩家、PlayBlock核心种子用户密切交流,在明确用户需求的同时,反馈市场及应用发展趋势。

小P海报

《小P部落》海报

在区块链兴起之前,如互联⽹、移动互联网均经历过技术、应⽤、深度应用三个主要发展阶段。区块链技术,也被认为应该经历类似的发展历程。PlayBlock打造的娱乐内容公链,也将通过内容孵化为区块链带来爆发性的增长。在产品能力上,DApp《小P部落》向用户提供挖矿、预测、趣味竞猜等服务,应用智能合约、⾃动结算,为用户提供公平、平等的游戏环境,这是《小P部落》的特点,也是PlayBlock面向全区块链市场的大胆尝试和探索。

游戏智库:《小P部落》主打的是“轻娱乐”体验。那么,所谓“轻娱乐”的核心是什么?对于区块链用户来说,“轻娱乐”在体验方面有哪些不同点?

何晓星:“轻娱乐”的核心在于“轻”,《小P部落》聚合区块链应用玩家,以C2C竞猜方式结合娱乐,只占用用户的碎片时间,令玩家短时间内便可完整感受区块链技术为产品带来的创新体验。

在DApp《小P部落》中,用户除了使用Token参与预测、挖矿,PlayBlock做了两个尝试, 一个是应用完全在去中心化的区块链服务器里运行,从打开《小P部落》发出任何指令都是从区块链服务器进行运转并反馈到用户,足球的场次相对集中,用户预测行为间也相对集中,做公链的都知道,高并发性是对区块链技术挑战,我们也在根据实战对技术进行了优化。与其他同类型产品相比,我们尝试更丰富的产品运营,比如在世界杯复赛期间安排主播在比赛间歇期直播俄罗斯风情,和用户进行预测活动。世界杯开始后尝试导入了1万多用户,次留80%、周留存60%。

《小P部落》预测的内容也在世界杯后进行了娱乐化,除了体育以外,还加入了热门综艺和艺人的百指比较、金融预测等,搭配丰富的活动保持与用户的高度互动,不断得到最新的反馈,优化产品同时,更多是倾听用户需求,反馈市场趋势,对未来进行判断,从而做出更有好玩的产品。

PlayBlock在紧密开发公链同时,坚持对产品的探索,是因为区块链是高度复合化竞争的产业,可以大胆断言,不懂内容的团队做不出好公链,不懂技术的团队也很难做出好内容。

游戏智库:刚刚过去的世界杯不仅是球迷的狂欢,区块链行业同样收获了大量热度,相关竞猜产品层出不穷。在世界杯期间,《小P部落》是如何带动相应的热点;在世界杯结束之后,又是怎样维持这一热度的?

何晓星:在世界杯期间,《小P部落》上线“劲猜吧!世界杯”系列活动,全程分为四个主要部分,包含直播、竞猜以及线上线下多个环节的互动,同时联合短视频、短视频进行复合娱乐营销。

其中“我在俄罗斯 劲猜世界杯”这一子活动采用直播形式,主播空降俄罗斯为大家带来世界杯现场播报。直播全程被虎牙大首页播放器、虎牙APP首页Banner、虎牙户外频道Banner位,腾讯天天快报直播页卡置顶累计推荐5天。仅虎牙平台累计观看人数达105万,社交平台累计播放也超过了100万,在线观看最高接近20000人,同期累计5天参与活动人次超过30000。

虎牙推荐1

虎牙推荐PlayBlock直播

维持热度方面,《小P部落》已经规划好体育、娱乐、金融等主题预测版块,在世界杯之后会逐渐拓展其他领域竞猜内容,比如说篮球、电子竞技比赛竞猜等。Playblock生态不只有《小P部落》一个产品,随着世界杯结束,Playblock其他产品逐渐上线,不同产品之间流量互通,从而吸引更多开发者孵化出更多项目,推动游戏消费者商品、游戏开发资源、游戏定制Token的流通。

区块链技术正在等待国民级应用的诞生

游戏智库:端游的开发经验,对区块链游戏的研发有很大帮助吗?您认为,区块链游戏未来的进化形态会是什么样的?

何晓星:对我们来说,端游的开发经历,为PlayBlock团队带来了组织大型团队进行复杂的软件产品开发方面的经验、把产品从小做大的设计经验以及超大规模用户量级产品的运营经验。

在之前十几年的游戏开发经历中,PlayBlock团队的核心成员伴随着中国游戏产业的发展,打造了注册用户超过3亿,同时在线超过600万的大型分布式系统应用,所以我们很清楚一个良好设计、质量稳定、安全可靠的网络引擎对于开发者的重要意义,也坚信将自己过往的经验提供区块链开发者会是对区块链应用落地的最大帮助。

在PlayBlock看来,区块链技术未来发展的必经之路是诞生国民级的应用。区块链游戏的未来进化形态,需要真正体验好的产品、需要具备话题性传播性的作品、需要做到真正创新。只有最终产生了会进入广大用户日常生活的国民级应用,区块链技术才是真正的进入了普及阶段。而要支持这样的应用,无疑需要更加高速、稳定、安全和去中心化的底层公链支撑。

最终,区块链游戏会达到一个稳定阶段——在成熟的生态环境下,用户可以清楚辨别优质的区块链娱乐应用,有娱乐公链的鉴别能力。

游戏智库:从2018年初起,很多公有链都在尝试加速应用落地,比如举办一些线下的开发者赛事。PlayBlock在这一块是否会有所动作?

何晓星:这方面我们是有计划的,在今年我们会主要推进两方面的工作,一方面是我们自己的公链建设,预计会在年内发布1.0版本的测试网,到时候就可以和开发者一起加速应用落地的方式。另一方面是我们在和娱乐产业的多家企业一起,期望可以推动更大规模的合作,能够让广大用户更平滑的从原有的体验过渡到区块链应用中。